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Rocktarr
02.12.2013 , 02:26 AM | #127
Man sieht hier sofort wie die Smasher sich panisch verteidigen, leicht zu kontern?? nein!
Das Problem am Smasher ist der extreme Schaden gepaart mit gutem CC und sehr hoher Surviveability für nen "DD".
Nur so z.B. Ein Smasher defft nen Punkt in dem Schneedingsda lvl mit 3 Türmen.
Er ist allein und du kommst zu 2. Punkt 1: Er drischt euch erstmal gehörig in die Fresse und ihr seid ohnehin schon kurz vorm Umfallen doch habt ihn recht gut runterbekommen, Wamms kommt Punkt 2: Er macht sein Schildchen an das z.B. weitaus stärker ist als jedes andere Schild. der bekommt da nurnoch 1 dmg oder was pro attack!

Punkt 3: in der Zeit bringt er einen von euch um, fast garantiert^^ Kann sich auch noch hochheilen oder verschwindet komplett bis die Verstärkung da ist und hat minuten um dich vom tappen abzuhalten!

Punkt 4: Im großen Gefecht haut er übelst ins ganze Team-, der Druck wird unangenehm hoch!Willst du ihn ausschalten so verschwindet er einfach , haust du ihn runter hält ihn das Schild hoch. Targetswitch auf noch einen von denen???damit da selbe nochmal passiert??? und selbst wenn.... Er schaltet wenn er unbeachtet ist das halbe Team im alleingang aus.
Umso mehr davon im Gegnerteam desto übler wirds.

Meiner Meinung nach gehört im Talentbaum einiges unerreichbar gemacht. Um daraus diesen Kack mischmasch wegzukriegen!

Die Surviveability und der monsterschaden gehören getrennt oder um EINIGES geschwächt.
Und erzähl mir keiner das die schwer zu spielen sind. Jeder Noob macht das fast richtig oder letztlich stark genug um einfach alles umzuholzen wenn das eigene Team mitspielt.