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Hovergame
02.04.2013 , 04:33 AM | #14
[QUOTE=Symanovitch;5813581]D'après mon expérience, je vais résumer:

- Coups blancs (mêlée/distance) soumis à la précision, à la défense.

- Coups jaunes soumis ni à l'un ni à l'autre, j'avoue n'avoir jamais vu un miss sur une attaque jaune quelle qu'elle soit (cac ou distant et ce sur mes 3 classes).
[quote]

Moi bien, mais pour une raison stupide : j'ai rushé ma quête de classe avec mes rerolls sur pas mal de planètes, et je me retrouvais parfois 5-6 levels en dessous des mobs. Et je me rappelle qu'à 7 levels de retard, je missais TOUT

Quote:
Concernant la Pacification, c'est un sort de sentinelle/maraudeur (connais pas son nom empire) qui réduit la précision globale de 90% sur 6 secondes avec un CD d'une minute (je crois, pas sur en fait sur le coup), il est possible en effet que cela affecte les coups jaunes techno/force mais comme je l'ai dit je n'ai jamais eu de miss en jaune et elle ne m'a jamais permis d'éviter un choc ou un cri de force (par contre quand je la fais sur un saccage c'est parade party).

PS: dans le même genre il y a aussi la grenade fumigène sur l'avg tank qui réduit la précision de 20% sur 18 secondes CD de 1 min aussi, assez pratique quand on prends un focus.
Pacification réduit la précision sur les coups blancs (mêlée et distance). Même choc pour la grenade fumigène. En fait, même Brèche de Force ne réduit que la précision techno/force. Je ne sais pas pour le truc avec choc, mais ça m'étonnerait que ça réduise la précision techno.

En théorie il est possible de miss une attaque jaune, en pratique, c'est seulement sur Résilience et contre un level trop haut.