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Logrinn
02.03.2013 , 01:06 PM | #23
C est clair que certaines spé sont a revoir.
D un autre coté, en jouant avant garde spé strat, je me rends compte qu il est possible de tomber n importe quoi en gros (après je suis pas dans le build de mes adversaires hein ). Evidement si en face j ai un skill equivalent (moyen quoi) contre un fat pvp je vaux pas un clou.

Du coup, je me dis que c est vraiment très ciblé le desequilibre. Une ou deux spé a up, une voire deux a nerf un peu.
Il en faut peu pour etre heureux (comme dirait l autre).
Apres je me fais pas d illusions. Ils enleveront pas de cc. Au moins qu ils n en rajoutent aucun...

Pour le commando, si au moins il pouvait caster une de ses attaques en mouvement deja, ca serait enorme...
Pour les tanks, rendre les buffs armure/bouclier resistants a plus de type de dégats. Je pense aux soldats et spécialistes surtout, au regard du nombre de néons, leur armure est useless.
Nocker, Commando 50. BM. Spé Assaut mais pas trop.
Gaelice, Erudit 36. BM. Spé couteau suisse.
Josh'wak, Avant garde. BM. Spé wouhou!.
Haewin, Franc Tireur. BM. Spé cache-cache.