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Trihion
02.03.2013 , 12:33 PM | #40
Quote: Originally Posted by tmGrunty View Post
Sollte ein Team zu doof sein 1 Stealther, 1 Blitz-Bubble Hexer, 2 Leute oder einfach nur 1 Spieler der sich positionieren kann zum Deffen abzustellen, so haben sie es verdient den Pylon zu verlieren.

Sollte das Team obiges getan haben und den Pylon trotzdem verlieren, dann sollte(n) diese(r) Spieler besser lernen ihre Klasse zu spielen.

Während man im Stun hängt schreibt man den Inc im Chat. Dann nimmt man den CC-Break erst im letzten Moment und nutzt dann sofort selbst einen Stun oder noch besser Knockback (am besten erst Knockback mit instant Stun hinterher um den Tapper zu unterbrechen.

Bis dahin bin ich auch gekommen, anschließend war ich das 2. mal in einem 8 sec. stun.

Wenn dieser dann nochmal nen Mezz macht (Stun reicht nicht weil zu kurze Dauer) muss er danach erst wieder zum Pylon laufen.
Insgesamt bringt einem das ca. 15sec Zeit nach der Ansage, was locker für eine Sprintklasse ausreichen sollte um zum Pylon zu laufen und den Tap zu verhindern.

Als Blitzbubble Hexer hast es noch einfacher...
Dir ist schon bekannt wie der Knockback bei einem Sniper funktioniert und wann er diesen einsetzten kann und wieviel zeit dazu benötigt wird.
Und erklär mal in einem Random BG das hier zwei Deffer besser sind.