View Single Post

Hovergame's Avatar


Hovergame
02.02.2013 , 09:00 PM | #5
Quote: Originally Posted by Goosette View Post
Pour moi, c'est l'inverse.
Les coups jaunes sont soumis au premier roll. Puisque tu as des précisions différentes pour tes coups normaux et techno/force (10% de plus en gros), on peut effectivement rater un shoot techno/force même si ça reste plus rare.
Par contre, tu ne peux pas mitiger des coups jaunes.
Bon. Les attaques de force/Techno sont évitables en théorie. Il y a clairement un roll, mais il faut savoir que la défense techno/force est à 0 et la précision force/techno à 100, donc en pratique, c'est PRESQUE impossible. Il reste malgré tout 2 cas (à ma connaissance) où ton attaque Force/Techno sera évitée :

-Si l'adversaire lance Résilience (ou son équivalent coté Assassin). Ce qui ne prouve finalement rien.
-S'il y a un écart de levels (il y a un level check sur Swtor). Ce qui prove qu'il y a un roll.

Par exemple, prenons Temps Ralenti sur un ombre sans index de précision. Il est à 100% (ou 101% via le pet) et ne ratera JAMAIS un boss d'OP. Mais essayez avec un commando assez bas de lancer votre Salve Gravitationnelle sur un mob nettement plus haut niveau : vous allez en rater !

Conséquence : en théorie, il est actuellement possible de rater une attaque jaune, en pratique hormis en PVP sur Résilience et en PVE durant votre levelling, ça n'arrivera jamais.