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Goosette
02.02.2013 , 01:22 PM | #4
Quote: Originally Posted by Daklahoma View Post
on nous indique également que seuls les coups de mélée et à distance sont concernés par ce roll. (i.e : les coups blancs)

Ainsi et si on suit cette logique, tous les coups peuvent être mitigés mais les coups techno ou force ne peuvent être que mitigés et pas évités.
Pour moi, c'est l'inverse.
Les coups jaunes sont soumis au premier roll. Puisque tu as des précisions différentes pour tes coups normaux et techno/force (10% de plus en gros), on peut effectivement rater un shoot techno/force même si ça reste plus rare.
Par contre, tu ne peux pas mitiger des coups jaunes.
TOMB OF FREEDON NADD
<ZEN>
Gööse - Spécialiste
Geese - Mercenaire