View Single Post

Trihion's Avatar


Trihion
01.26.2013 , 02:08 AM | #69
Quote: Originally Posted by tmGrunty View Post
Die Kills zählen versteckt (werden nicht angezeigt) wenn man keinen Pylon hat. Erorbert man dann einen Pylon werden sie virtuell angezeigt (roter/grüner Balken) und am Rundenende fest gutgeschrieben.
Bekommen die Gegner keinen Pylonen zählen auch die Kills nicht.
Sprich wenn das gegnerische Team im gesamten Match keinen Pylon hat werden sie zu 0 verlieren.

Pylonen tappen gibt Initialpunkte, aber nur beim ersten Tap pro Runde und pro Pylon. Verliert man den Pylon danach sind auch die Initialpunkte für diesen Pylonweg, da sie auf das virtuelle Konto gehen. Erobert man den Pylon zurück werden lediglich die ersten Initialpunkte wieder aktiv.
Dank dir für die Erklärung für die Berechnung der Punkte.

Leider erklärt es nicht das nachfolgende beschriebene Spiel bei dem ich anwesend war.

Bsp.
Team A tapped einen Pylonen bekommt dafür die Punkte, verliert jetzt den Pylonen an Team B, anschließend schaft es Team A den Pylonen wieder zu tappen in der gleichen Runde. Team A Punkte pendelten von 75 auf 0 und nach dem zurücktappen hatte Team A an die 150 Punkte, wärend Team B weiterhin bei 75 Stand.
Der Punktestand ergab sich noch vor dem Ende der ersten Runde und selbst wenn Team A 8 Kisten zum abgeben hatte mit einem Multiplikator von 3 wärn das nur 99 Punkte.

Ich hoffe das war nur ein Einzelfall, nicht das sich hier ein Fehler eingeschlichen hat, der das zurückerobern der Pylone mit Extrapunkten belohnt. Dann wär ja das deffen der Pylone hinfällig da man mehr Punkte mit dem zurückerobern der Pylone macht.