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legrandc
01.15.2013 , 12:19 PM | #22
Pas étonnant que ces classes/specs soient de plus en plus présente en bg les autres on tellement subit de nerf que voilà ...

La spec choc / concentration n'as pas bcp changer depuis le début du jeux et le net avantage qu'à cette spec, c'est que leur joueur sont bcp plus maitre de leur burst dommage que les autres classes qui dépendent énormément du taux aléatoire de critique.

A une époque le jeux était bondé de merco / commando spec poteau, agent / mafrat spec fufu qui dealait un max principalement car il y'avait peut de classe cac et encore moin de joueur qui pensait à les anticasts, ect ... A présent c'est l'inverse ... Enormément de classe cac et très peut de distance et quasi plus aucun dps fufu hormi les ombres et assassins. Sans compté que le burst ou deal dommage de certains classes est très facilement controlable par l'adversaire, alors que celui des spec choc / concentration l'est bcp moins.

Hé le big problème en bg pick up c'est la compo des groupes totalement aléatoire en bg coté on ressent moins la puissance des spec choc / concentration uniquement parcequ'il y'en a moins de présent par contre on sent tjs très la nerf des autres

Spec choc / concentration = Burst pas facilement gérable par l'adversaire, la spec ou on maitrisé le mieux son burst, très très bonne mobilité, de bon kiki résistance, de bon controle, ect ,ect ... quoi de plus logique que de voir ces classes / spec surpeuplé les serveurs.

A force d'avoir chialer dans le passé sur d'autres classes / spec pour qu'on les nerfs principalement parceque les gens ne savaient pas les gérés, on obtient à présent que le retour de baton à voir autant néon en bg

Bref si le taux de classe Cac et distance étaient + ou - égal en bg pick la sur-puissance de certaines classes/spec ce ressentirait bcp moins, mais c'est hélas chose impossible donc Bioware pratique des up et des nerfs à l'aveugle sur des informations et données éronés. On ne cherche pas équilibré des classes sur base de pvp aux données aléatoire Hors Bioware fait cette erreur !!!! y'a qu'à voir le résultat sur certaines classes/Spec suite aux nombreux changement déja apporté au jeux.