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Merunis
01.14.2013 , 02:59 PM | #33
Das gesamte pvp konzept müsste überarbeitet werden. es gibt viel zu viel möglichkeiten gegner abzustellen. wenn man es geschickt anstellt, kann man innerhalb von 30sec einen gegner 22sec kampfunfähig machen.
das sollte mal dahin gehend unterbunden werden, das der entschlossenheits balken abgelöst werden sollte und nach 2 mal halbieren der stunn/mezz/root zeit eine immunität eintritt. mit dem nächsten update wird es sicherlich nicht besser im pvp, die kurve ist schwierig wieder hin zu bekommen.