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Aatomick
01.11.2013 , 10:26 PM | #12
La gestion du stuff sur SWTOR à toujours été un désastre et personne ne le contestera. Stuff trop facile, non représentatif du défi relevé, non représentatif du skill, possibilité d'avoir le meilleur stuff sans relevé de défi notable, bref tout le HL perd son sens.

Voici donc une bonne suggestion pour que l'obtention du stuff soit équilibré.

Avantage

- Craft utile.
- Oblige le joueur à franchir les étapes.
- Impossibilité de full stuff un nouveau joueur en un raid.
- Le stuff représente un skill minimum et un cheminement minimum.
- Augmentation de la duré de vie du jeu HL.


Quote:
Coût du stuff

Tioniste : Achat contre crédit et craftable par les artisans.
Columi : 1 Token Columi lootable + X Distinction columi + 1 Token columi craftable.
Rakata : 1 Token Rakata lootable + X Distinction rakata + 1 Token rakata craftable.
Campagne : 1 Token campagne lootable + X Distinction campagne + 1 Token Rakata craftable.
Garde d'Effroi : 1 Token Garde d'effroi lootable + X Dinstinction Garde d'effroi + 1 Token Garde d'effroi.
Token craftable : Les tokens craftable pourrait être fait par les artisans avec des compo trouvé en raid et en ZL. Il serait ensuite vendu sur le marché galactique.

Distinction : Les distinctions serait associé au raid correspondant (Ex. Dénova HM pour le campagne).

Token lootable : Lootable sur chaque boss de fin de ZL HM et sur chaque boss d'opération.
- Possibilité de vendre un token au PNJ pour obtenir plusieurs distinction d'un set de grade inférieur. (Ainsi il serait possible d'échanger un token rakata contre des distinctions columi etc...).

Rythme de progression : Un joueur devrait acquérir suffisamment de distinction par opération pour acheter une pièce (Il devra toujours looté le token et acheter un token craftable). 3 ZL HM ou UNE Opération pour une pièce columi.

De cette façon un nouveau joueur trouvera les sets à un rythme régulier sans sauter d'étape. Il sera presque impossible de le full stuff en une semaine. Un raid régulier progressera donc à la même vitesse et il y aura jamais un GM jaloux du stuff de son tank favoris.

Grâce à l'échange de token, les vieux joueurs pourront acquérir les sets inférieurs relativement facilement (pour les pets ou reroll).

Il est prévue dans ce système que chaque boss de fin de ZL drop 1 token, boss de raid (8) 2 token et 4 token pour les raid 16.
Major Hashan, Avant-garde
[Darth Nihilus - Amnesia]
TFB HM 5/5 - Dénova Nightmare 4/4