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Leonalis
01.11.2013 , 10:28 AM | #77
Er hats ja oben schon gesagt:

Als Opener benutzt du:

Machtsprung -> Lichtschwertüberladung --> Eiferschlag --> Kauterisieren --> Gnadenloser hieb.

So hier kreutzt sich jetzt der Weg zum einen wird meist (so zu 80%) dein Kauterisieren zurückgesetzt.

Nacher folgt man einer gewissen Prioritätsliste. Will heissen man achtet immer das folgende Angriffe in dieser Reihenfolge auf CD gehalten werden können. Man versucht es zumindest. Möglich ist es nicht da die 3 Angriffe die Fokus geben (Vorstoss, Hieb und Eiferschlag zuhinterst liegen.)

Die Liste sie so aus:
  1. Zen
  2. Lichtschwertüberladung
  3. Gnadenloser Hieb
  4. Kauterisieren
  5. Erledigen
  6. Meisterschlag
  7. Machtvorstoss
  8. Vorstoss
  9. Hieb - Eiferschlag

(Das sind übrigens alle cast die du drücken musst - in der Regel -)

Beim Wutaufbau ist das relativ einfach

Hast du 6 oder weniger Fokus nutzt du immer zuerst den Eiferschlag (gibt ja 6 Fokus somit bist du voll) Hast du mehr als 6 nutzt du Vorstoss was dir 2 Fokus gibt.

Beim Spielen ist das jetzt natürlich folgendermassen. Das ist jetzt sehr übertrieben dargestellt da sich diese Abfolge von Fragen eigentlich in tausendstellsekunden in deinem Unterbewusstsein abspielt. Wil lheissen


Du stehst vor der Puppe und fragst dich bei JEDEM cast was du jetzt drücken sollst. Ist wie ein Diagramm wo du jedes mal mit Ja/nein antworten musst.

Sprich:
Code:
Ist Zen frei?------->  Wenn ja, drücken, 
                                       |-------->Lichtschwertüberladung frei, Wenn ja -----------> Genug Wut? Wenn Ja drücken
                                                                 |---> Wenn nein weiter zu Kauterisieren                 |------> Nein? weiter zu Kauterisieren
Und so geht man jedes mal die Tabelle runter. Das lernt man dann wenn man es irgendwann draussen hat mit der priorität