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Mutgrimm
01.09.2013 , 04:06 AM | #5
Vielen Dank für eure Hinweise und Tipps. Das mit dem Gruppenfinder klappt für Flashpoints sehr gut, bei den Planetenmissionsn sieht die Sache allerdings anders aus. Von den M;itspielern hat mich übrigens keiner gezwungen, dass war ich immer selbst weil ich mit der jeweiligen Gruppe gewinnen wollte.

Quote: Originally Posted by sendrant View Post
Gerade wenn du erst Level 25 bist, ist der Unterschied zwischen geskilltem Tank und DD mit Spott nicht wirklich groß. Es bietet sich also an, in dem Fall die Rolle zu übernehmen, wenn denn kein anderer die Rolle ausfüllen kann, damit man los kommt.
Das trifft es wohl sehr gut. Nachdem ich mal meinen Hüter zum Tank umgeschult habe musste ich feststellen, dass es ohne Heiler in der Gruppe tatsächlich besser war als DD mit Spott anzutreten. So kriege ich nicht von Beginn an den Schaden sondern ziehe den gegner erst dann aufmich, wenn er einem anderen Mitspieler schon viele LP genommen hat. So bleiben zwei Spieler länger am Leben als wenn ich von vornherein die ganze Prtügel beziehe.

Quote: Originally Posted by sendrant View Post
Außerdem: Ich hatte auch schon mal den Fall, dass ein DD sich erst als sich kein Heiler gefunden hat, widerstrebend bereit erklärt hat, die Heilerrolle auszufüllen. (Er hatte arge bedenken, ob seine Heilleistung reicht). Nach dem FP klang das aber ganz anders und er hatte sich entschieden, umzuskillen und Heiler zu werden. Hat ihm wohl getaugt, der Job.^^
Ja das ging mir genauso. Allerdings will ich jetzt nicht alle meine DD Helden mit Heilerfähigkeiten auch zu Heilern machen. In Gruppenaufgaben ist es jedoch tatsächlich so, dass es ohne einen heiler sehr schwer wird. Da ist zumindest in meinem bisherigen lvl-Bereich auch ein DD-Held besser damit beraten, seine Gruppenmitglieder zu heilen als stur auf dem DD zu beharren. Tatsächlich habe ich schon erlebt, dass eine Gruppenmission erst dann geschafft wurde, nach dem der 4.DD der Gruppe selbige verlassen hatte und durch einen heilungsfähigen Gefährten (und hier sogar den Schiffsdroiden ) ersetzt worden ist.

Als Alternative ohne Heiler blieb dann leider häufig nur, die Mission mit mindestens einem viel zu hochstufigen Helden anzugehen. (Habe neulich als Gruppenmitglied einem lvl 50 dabei zugesehen, wie er die Hammerstation praktisch alleine gelöst hat. So schlimm muss es ja nicht sein, aber mehr als 5 lvl über dem Aufgabenlvl braucht es ohne irgend einen Heiler schon, erher sogar noch höher.)

Bisheriges Fazit (für max lvl 26):
1. keiner muss Tanken.
2. ohne Heiler braucht man aber hochstufige Unterstützung oder man muss eben doch heilen um Erfolg zu haben.

Wie das dann in den höheren Stufen aussieht (ich vermute dass Notfallheiler dort nicht effektiv genug sind und doch besser weiter nur Schaden machen) ist dann aber wohl eher Thema für einen anderen Forenbereich oder?