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Khoreal
01.07.2013 , 05:19 PM | #18
Dans les langages de plus haut niveau, l'utilisation des pointeurs est supprimée, au profit des références et des tableaux dynamiques gérés par le compilateur. Les références remplissent certaines fonctions des pointeurs en supprimant l'accès à la mémoire. Cela évite beaucoup de problèmes, en contrepartie certaines utilisations et optimisations ne sont plus possibles.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Pointeu...ogrammation%29

Un jeu vidéo est certainement programmé avec des langages de plus haut niveau et donc sans pointeurs.