Thread: Huttenball
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Opaknack
01.07.2013 , 10:51 AM | #25
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Ein gutes Matchmakingsystem hat natürlich die Grundvorausetzung weltweit und serverübergreifend zu sein. Erst dann lassen sich die wünschenswerten Features einbauen. Einige Beispiele:

- Individuelle Auswahl der Kriegsgebiete
- Intelligente Gruppenzusammenstellung, jede Klasse nicht mehr als zweimal
- Heiler und Tanks in gleicher Anzahl auf beiden Seiten
- Premades gegen Premades, Randoms gegen Randoms
- Ausgewogener Kompetenzwert auf beiden Seiten
Nichts dagegen... Vorausgesetzt du kannst die Spieler vermehren wie einst mal so ein gewisser Jesus Brot und Wein.
Denn von serverübergreifenden Warzones und Servertransfers können wir träumen bis wir schwarz sind. Jedenfalls habe ich zu diesen beiden Punkten von einem Offiziellen noch nicht auch nur ein Mal etwas gelesen, dass es eventuell vielleicht möglicherweise irgendwann mal so weit sein könnte.
Du klingst irgendwie wie so mancher Neu-Politiker, der ach so tolle Sachen verspricht aber keine Ahnung hat, wie das realisiert werden soll.