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Xhylette
01.03.2013 , 05:12 PM | #9
Quote: Originally Posted by Verdalor View Post
Un MMO qui n'évolue pas après sa sortie est un MMO mort... Pas d'évolution = pas de nouveau contenu, pas de nouvelles mission, pas de nouvelle zone de jeu, pas de nouveau niveau...
Tu as tout à fait raison : si l'on donne tout le contenu d'un seul coup, certains joueurs vont goinfrer dessus et arriveront à la fin du jeu sans rien avoir vu. Il faut donc distiller le contenu au goutte à goutte, je suis d'accord avec toi.

Mais cela ne signifie pas pour autant que les nouveaux contenus doivent être développés dans la hâte et la précipitation en cours de jeu. Je défends l'idée que TOUT le contenu doit être développé AVANT la sortie du jeu, à l'aise, bien déboggué et mis au point. Il suffit de masquer une partie de ce contenu en ne le dévoilant que petit à petit, au fur et à mesure du succès du jeu.

C'est tellement plus facile et tellement mieux quand on prend le temps de faire les choses comme elles doivent être faites. Il suffit de savoir un tout petit peu s'organiser ; mais apparemment, beaucoup d'éditeurs de jeux video tiennent absolument à développer en plein coup de feu, dans le chaos et le désordre ... et produire un tellement mauvais travail qu'il fait au jeu finalement plus de tort que de bien.

Même dans les restaurants, on ne sert pas le dessert en même temps que le potage, on est bien d'accord ; et ceci quand bien même la mousse au chocolat a été préparée la veille ...
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."