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Thaladan
01.02.2013 , 11:52 AM | #101
pour ma part concernant l’hyper porte antique, allez au milieu sert la plupart du temps a perdre, et en de rares cas a collecter un peu de points.

ce n’est même pas un passage obligé car la zone de repop permet d'aller soit a droite soit a gauche.

et si les morts dues a l'explosion des pylônes (je n'en suis pas sur a 100% si on peut me confirmer) ne sont pas comptabilisées en points/frag a l'adversaire, c’est même mieux de mourir et de repop dans ta zone de départ pour repartir vers un pylone.

c’est un leurre qui attire trop de monde et délaisse la capture des pylônes.

contrôler les pylônes + frag adversaires suffit a la victoire. certes les cubes sont zolis, ça rapporte 1000pts a tag mais voila.

au pire tu peux p'tete y aller la 1ere minute du timer mais sinon, les pylones devraient être l'objectif principal, les deux pylones. !

fix engineering like it was before 3.0 !