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Isnogut
12.30.2012 , 08:09 AM | #20
Für mich ist es echt schwierig immer straight zu handeln, egal ob nun Gute oder Böse Gesinnung. Manche Antworten sind entweder einfältig oder so verdammt inakzeptabel, dass man einfach über seinen Schatten springen muss, oder den Verlust hinnehmen müsste.

Der wahre, richtige Weg, führt an sich eben nicht direkt über die Gesinnungsantworten, das ist mir schon das erste Mal im Tutorial beim JediConsular aufgefallen. Wenn man sich beim Jedigeist für weder noch entscheidet, dann bekommt man ein AHA Effekt und erst diese Antwort ist der Klasse gerecht, alles andere ist entweder scheinheilig, naiv oder rein idiotisch. Nach diesem Prinzip habe ich etliche Dialoge entdeckt, die unglaublich viel Intensität haben können aber mit den Gesinnugnsanttworten dich falsch locken.
Bein Sith Inquisitor habe ich die größten Gesinnugnsreaktionen bei Khem Val mitbekommen. Er kommentiert gerne deine Entscheidungen.
Der Sith Krieger hat keine wirklichen Reaktionen seiner Umwelt auf seine Entscheidungen. Das einzige was ein paar Auswirkungen auf die Dialoge hat ist, wenn er frech zu Baras ist, dann wird Baras abwertend. Also nicht der Rede Wert.

Quote: Originally Posted by ValdeCallidus View Post
SWTOR hatte diese Konsequenzen mal in der Beta. Da konnte man noch die Gefährten töten oder anderweitig verlieren.
Warum schreiben die Leute immer so ein Quatsch hin? Es gab nie eine Beta im eigentlichen Sinne für SWTOR, sondern nur eine geschlossene Testphase von 6 Monaten. Dabei gab es keine freien Betatester! Die Informationen, die dabei herausrutschten waren meistens falsch, oder wurden falsch wiedergegeben.
Die Idee bestand in der Tat, dass man Gefährten sterben lassen könnte, jedoch wurde sie nie umgesetzt und als man sich für die 5 festen Gefährten Pro Klasse entschied, wurde sie völlig verworfen. Somit hatten die Tester niemals die Möglichkeit diese Option anzuspielen.

Und an sich reden wir hier nicht über, was wäre wenn. Das bringt uns bei dem Gespräch nichts. Aktueller Status ist, es gibt 2 Begleiter, die auf deine Gesinnung reagieren, Khem Val, der herum mosert, also auch keine großen Reaktionen hat, und Jessa Wilsaan, die aktiv deine Entscheidungen annimmt und ihr Wesen anpasst. Es gibt sogar ein Interview mit einem der Entwickler, der zugibt, dass diese Form der Entwicklung ursprünglich für die Begleiter vorgesehen war, aber es einfach zu umfangreich wäre. Also ließ man uns den Schmankerl mit Jessa.
Sie ist somit das einzige Mittel, das eine Auswirkung im Spiel zu deiner Gesinnung ist. Viele meinen, Jessa auf der Hellen Seite halten, wäre cool, ich jedoch finde sie idiotisch gelungen und bereue meine Entscheidung. Als Dunkler Geföhrte hat sie ein paar ziemlich extreme Ansichten und ist schön sihthig.

Quote: Originally Posted by xxchrismcdxx View Post
Ich Persönlich finde ja das Helle-Seite und Dunkle-Seite in SWTOR der falsche begriff ist, den auf Imperialer seite sind z.B viele Entscheidungen die das Imperium stärken Hell.
Richtig und hier finde ich es totaler Quatsch, denn viele dieser Entscheidungen, die das Imperium stützen weitreichend als negativ für die restliche Galaxis. Das sind IMHO Entscheidunge, die ein Sithlord vom Kaliber von Darth Sidious entscheiden würde, und wer würde Sidious als herzensguter Lojalist bezeichnen?

Quote: Originally Posted by Redeyes View Post
Und wie gesagt vieles gabs ja in der beta und wurde weggewhined, leider.... insbesondere solche dinge wie als dunkler jedi kann man kein Ratsmitglied mehr werden, und bekommt den titel meister nicht.
Da die Dialoge und die Klassenstories als allererstes fertig gestellt wurden und auf deren Basis man die restliche Geschichte des Spiels aufbaute, kann das definitiv nicht sein. Die Dialoge standen schon sehr lange fest und Entwicklungen logischerweise auch. Als die geschlossene Testphase begann stand das nicht zur Debatte. Gewhined haben die Betatester auch nicht, denn es gab keine Betatester. Lediglich in den letzten 2 Wochen vor dem Headstart gab es eine Stresstestphase, wo ausgesuchte User mitmachen durften. Aber auch die war keine Betaphase.