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ValdeCallidus
12.30.2012 , 04:20 AM | #15
Quote: Originally Posted by AMPERErator View Post
Edit: Schaden das es den Faktor Einfluss wie bei SWKOTOR nicht gibt und man die gefährten in die eine oder andere Richtung ziehen kann.
Natürlich müsste sich dann noch die Geschichte mit den Gefährten entsprechend entwickeln.
Und die Konsequenzen wie in KOTOR hat es in TOR ja eh nicht.
SWTOR hatte diese Konsequenzen mal in der Beta. Da konnte man noch die Gefährten töten oder anderweitig verlieren. Als sie dann das Handwerkssystem stark gefährtenlastig gemacht haben und die Tester merkten, dass sie ohne Gefährten im Kampf deutlich schwächer sind, sind die Spieler auf die Barrikaden gegangen. Der Support wurde mit Bitten um Wiederherstellung der Gefährten überschwemmt, so dass BW gar nichts anderes übrig blieb, als alle entscheidungen Konsequenzenlos zu machen.

So weit ich weiß, konnte man zu beginn des Spiels als Dunkler Jedi nicht dem Rat beitreten (und bekam auch nicht alle Titel), mittlerweile scheint aber auch dass zu gehen.

Die Mehrheit der Spieler kann einfach nicht mit Konsequenzen leben. In einem Single-Player-Spiel ist das einfacher, da lädt man einfach den letzten Spielstand und schon ist wieder alles gut. In MMOs geht das nicht. Deshalb wird man in MMOs nur sehr selten vor gravierende Entscheidungen gestellt. Und Spiele, die das konsequent durchziehen, leben meist nicht so lange.

Und wenn man sich den Thread ansieht, in dem jemand um einen Fraktionswechsel bittet, sieht man, dass die Leute ja nicht mal mit den Konsequenzen ihrer Fraktionswahl leben können.