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MaDwurschT
12.22.2012 , 06:23 AM | #48
Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Was mich irgendwie echt stark wundert ist, dass es noch keinen massiven Protest wegen der Tappzeit für die Turrets gibt.
Nen Assa der mit sleep und instant-Wirbel ankommt ist praktisch von keinem einelnen Deffer aufzuhalten.
Wenn CC-Breaker nicht ready sind, wäre das Drehen eines Geschützes sogar gegen 2 Leute möglich, ohne das diese überhaupt irgendwas dagegen machen können.

Gut, muss man halt zu zweit deffen, u das Risiko zumindest zu minimieren, wird sich der ein oder andere denken. Problem dabei ist aber, dass allein wegen der Gefahr, die ein "einzelner" Attentäter darstellt, gleich 2 Leute des eigenen Teams hingestellt werden müssen, find ich einfach derbe.

Aber gut, warum sollte das neue BG ganz plötzlich eines sein, in dem die Attentäter nicht absolut bevorzugt werden und Spielentscheidende Moves komplett solo abziehen können.
Davon haben wir ja noch nicht genügend. In 3 der 5 BG´s sind Attantäter/Schatten die unbestreitbare Winning-Class.
Tjo, ist halt ein bisschen dynamischer. Wenn 2 Shadows deinen Punkt angreifen und einer - oder eben meist zwei - Gegner ihren eigenen Punkt verteidigen, dann hast du schonmal mindestens 4 Gegner weniger in der Mitte. GANZ VIELLEICHT könnte dir dann selbst auffallen, dass nochmal ein dritter zum eigenen Punkt verschieben sollte. Aber ist für stumpfe Zerger wahrscheinlich zu viel verlangt
Donknatterton - Alles Hutten Ausser Mutti - Republik - Jar'Kai Sword
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