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discbox
12.20.2012 , 04:39 AM | #13
Das Problem beim richtigen Stunnen ist die Asyncronität des Servers mit dem Client.

Natürlich würde man gerne den Ballträger im Feuer festsetzen, aber durch alle möglichen Verzögerungen komtm es gerne mal vor dass man es aus eigener Sicht im richtigen Moment macht, aber da inzwischen nichts mehr wirklich Syncron läuft, macht man es zu spät.