View Single Post

Kohralt's Avatar


Kohralt
12.09.2012 , 03:47 PM | #2
es kommt halt darauf an, was für mods du in die rüstung einbaust. also armierung, modifikation, verbesserung und ggf. aufwertung falls solch ein slot vorhanden ist. die armierung hat einen rüstungswert und 2 weitere stats. wenn du in deinem beispiel also eine armierung mit rüstungswert 116 einbaust, kommst du auf den gleichen wert, den dein alter helm hat. die 2 anderen stats der armierung und der restlichen mods definieren dann die boni, die die rüssi gibt.
zu beachten ist, dass es einen unterschied bei der rüstungsberechnung zwischen schwerer, mittlerer und leichter rüstung gibt. soll heißen: eine 116er armierung erzeugt mehr effektive rüstung in einer schweren als in einer mittleren oder leichten rüstung. bei adaptivrüstung ist das ein wenig anders, die passt sich quasi dem träger an. wenn ich als jugger eine adaptivrüstung anlege, wird sie automatisch als schwere rüstung angesehen und danach auch dementsprechend die effektive rüstung berechnet.

um die frage direkt zu beantworten: baust du eine höhere armierung als eine 116er ein, wird das teil rüstungsmäßig schonmal besser als dein alter helm. die beiden anderen mods sollten aber auch nicht die schlechtesten sein, damit du bei den stat-boni auch höher kommst, als bei deinem alten helm.

allgemein kann man sagen, dass wenn du in eine modbare rüstung immer so ziemlich die aktuellsten mods, die es für dein lvl gibt einbaust, dann hast du auch die beste rüssi, die es für dein lvl gibt. am besten sind natürlich die lila mods, da diese die höchsten werte aufweisen.

im endgame sieht das dann schon wieder leicht anders aus, da es dort dann rüstungssets gibt, die auch noch einen setbonus haben. die pushen das ganze dann noch etwas höher.

hoffe das war halbwegs verständlich erklärt