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ceelaniri
12.07.2012 , 12:28 PM | #19
Quote: Originally Posted by InsidiousGamer View Post
(Sequence Groskikitoudur)
Stats:
Astuce: 2065.
Endurance: 1898.
Expertise: 1014.
Critique: 38.2% (a distance).
Afflux: 78.95%
Puissance: 670 (je parle de la stat puissance non du bonus degats).

Le tout sous buff et stim rakata (pas exo).

Je suis allé chercher le bonus 2 pieces PVE avec 15% de chances crit en plus sur coup dans le dos.

Même avec ce type de stuff le 5k ne tombe que sur du tissus ou du unstuff et je continue a me faire marcher dessus en Bagarre.

Pour la spé heal c'est autre chose
a titre de comparaison:

mon avant garde a
Stats avec buffs/stims :
Visee: 2069.
Endurance: 1696.
Expertise: 1096.
Critique: 32% (a distance).
Afflux: 78.37%
Puissance: 776

il y a des agents secret qui sont des plaies.

Perdre au moins la moitie de sa vie sans rien pouvoir faire, c'est pas une experience sympathique.

je ne sais pas ce que vous voulez de plus mais pour moi, cette classe comme les assassins/ombres est une bonne classe de lamers avec cette invisibilite.

je comprend qu'apres cette sequence, le dps tombe contrairement aux assassins/ombres (qui sont clairement OP) mais quand meme, c'est tres frustrant de tomber ds un BG contre 2-3 fufu qui en plus se mettent ensemble pour abattre une cible.

Si les degats de la premiere rotation etaient moindre mais que le dps apres etait plus important, il me semble que cela serait un peu moins frustrant pour tout le monde.

EDIT: merci a Wonsul-ran pour l'observation.
Masamoto Pentesilhea