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Sullexus
12.04.2012 , 11:00 AM | #22
Quote: Originally Posted by goldlion View Post
C'est sûr qu'en faisant passer cette spé comme une spé de noob où il faut un minimum de skill pour un maximum de dégats ça va tout changer. Surtout que c'est pas vrai, pour vraiment bien la jouer, il faut autant de skill que les 2 autres spé du maraudeur. Si on suit votre raisonnement la spé carnage c'est 4 touches aussi (Massacre + Ecorchure + Cri de Force + Saccage) alors qu'on sait tous que c'est pas vrai . D'ailleurs Tumet rappelle toi quand même du cycle du malfrat heal hein (hot hot hot aoe hot hot hot medipack hot hot hot medipack hot hot etc ) .

Et puis qui a déjà reproché à un érudit d'opter pour la spé équilibre ? Un Spécialiste la spé pyro ? Un contrebandier la spé perfidie ? En PvP tu cherches pas l'originalité, tu cherches l'efficacité et tant que Bioware aura pas nerfé cette spé au hachoir, les spés chocs continueront à pulluler. Attends pourquoi se passer de la spé qui fait le plus de burst monocible en étant une spé multi ? Pour avoir les faveurs de Tumet ? Ah ouais ça se tente...
sisi les sorciers y ont eut droit notament, le scandale sur l'éclair en continue de la spé folie! Quand ça ouine c est pour esperer arranger et nerf la spé en question!(car en gros il voudrait faire un perfect tout le temps!)
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
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