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Khaleijo
11.20.2012 , 11:48 AM | #5
DD ist die Abkürzung für Damagedealer also Schadensmacher, was heißt dass du einen der zwei auf Schaden spezialisierten Skillbäume gewählt hast.
Im Gegensatz dazu gibt es den Tank der die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zieht und durch Fähigkeiten/Skillung erlittenen Schaden verringert und vermeidet, aber dafür selbst weniger austeilen kann.
Die 3. Rolle wäre Heiler was denke ich selbst erklärend ist und ja für Powertech eh nicht möglich ist.

DD Modus bei deinem Begleiter heißt, dass er die Schadenshaltung an hat und nicht als Tank unterwegs ist. Wie die Fähigkeit genau heißt kann ich gerade nicht nachschauen, müsste aber in der Fähigkeitenleiste des Gefährten (ganz aufgeklappt) auf der rechten Seite 2. oder 3. letzter Skill(Fähigkeit) sein.

Defs meint Def Cds also genauer "Fähigkeiten zur Verteidigung mit längeren Abklingzeiten", das können kurzzeitige Schilde sein oder auch andere Fähigkeiten, um den selber erlittenen Schaden zu verringern. Am besten nacheinander zünden und nicht alles gleichzeitig, jede Klasse verfügt da über 2-3 oder sogar noch mehr Möglichkeiten Schaden kurzzeitig zu verringern oder sogar zu 100% zu vermeiden. Eventuell zählt auch der Heldenmoment dazu, da das ja Zusatzheilung umsonst ist und mit den Vermächtnisfähigkeiten auch sonst noch hilfreich sein kann.

tanken meint hier, dass der Gegner nicht auf dir rumhauen soll, sondern auf deinem Gefährten, der ja je nachdem was du einstellst als Tank, also lebender Boxsack ;-) , oder Schadenausteiler fungieren kann. Tankhaltung ist glaub 2. Fähigkeit von links in der Leiste.

Mit Adds sind letztlich noch die Helferlein des Gegners gemeint, die sind zwar meist schwächer an Lebenspunkten, aber im allgemeinen machen die schwächeren Gegner dafür auch recht ordentlich Schaden, so dass es im Normalfall am gesündesten ist zuerst die Helferlein umzuhauen und sich dann auf den eigentlichen Gegner zu konzentrieren.

Ansonsten kenne ich den Kerl leider nicht und kann so nicht noch spezifische Tips geben, allgemein bekommt aber unterbrechen schädlicher Fähigkeiten des Gegners der eigenen Gesundheit immer gut oder aus Bodeneffekten usw rauslaufen.