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Lykanthros
11.14.2012 , 06:05 AM | #32
Exakt.

Steht auch so in der Skillbeschreibung:
Guard
Guards the target while it remains within 15 meters. While active, the target takes 5% less damage and generates 25% less threat. In addition, 50% of all incoming damage from enemy players is transferred back to you. Requires Soresu Form.

Habs aber auch getestet und zwar mehrfach.
Erster Testpunkt:
Guarde mal nen PT und lass jemand draufhauen und beobachte die Schadenszahlen bzw. werte das Kampflog aus und dann mal nen Hexer und werte aus.
Lass beide keinerlei Deffskills nutzen und den Angreifer nur draufkloppen, keine Tech oder Machtangriffe nutzen, sonst verfälscht das.
Hexer kriegt durch leichte Rüssi im Gegensatz zum PT einiges mehr rein an Schaden.

Zweiter Testpunkt:
Szenario wie oben, aber du ziehst Deffcds, die Schaden migieren.
Solltest die selben Schadenswerte erhalten wie oben (annähernd).

Dritter Testpunkt:
Szenario wie oben, aber anstatt DD Equip ziehste jetzt Deffequip an.

Kannst gerne selber testen wenn du mir net glaubst

Deswegen ist es ja auch sinnvoll, wenn der Heiler gefokusst wird, Intervention auf CD zu halten und der Heiler sollte dann seine DeffCds ziehen oder noch n Hexerschild bekommen usw.

Da du ja im Normalfall heilst Toc (hab dich jedenfalls so aufm Schirm^^) testes doch einfach mal selber bitte, ich hab jedenfalls die beschriebenen Erfahrungen gemacht.
~T3-M4~
Mórtus, Juggernaut
Myghela, Sniperette