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Moonheart_S
11.14.2012 , 04:15 AM | #125
Disons que souvent, les zones de guerres ne sont pas trop le moment de discuter, et à part quelques éclats violents deci-delà, il faut prendre du temps pour dialoguer avec les gens pour se rendre compte de ça.

Ici, l'auteur original du fil à pris la peine de venir et d'exprimer son ressenti.
C'est rare qu'une personne se donne un tel mal, et il n'a pas été bien accueilli, parce que globalement, les gens concernés ne sont pas "en tord" non plus et n'entendent pas se "brider" dans leur manière de jouer pour ne pas gêner ceux qui ont une manière de jouer différente d'eux et qui pâtissent plus où moins de la situation.

Bref, le problème de fond, mais il n'est pas nouveau, c'est que le PvP est toujours pratiqué à différents niveaux d'implication:
- Les purs casuals (au niveau PvP) qui veulent juste faire un ZdG de temps en temps et s'amuser sans trop se prendre le chou
- Les mixtes qui essaient de faire un peu de leur mieux avec le temps qu'ils sont prêts à consacrer au sujet
- Les investis, qui travaillent sans relâche la question

Le souci, c'est que si le terrain de jeu est le même, les premiers se retrouvent contre les 3ème et qu'ils ne peuvent pas alors "s'amuser sans trop se prendre le chou" parce qu'ils se font littéralement atomiser.
Si les 3ème se réunissent entre joueurs "de qualité", rajoutent un mumble, etc. Alors même une partie des 2ème se sentira dépassée, n'appréciant plus les ZdG parce que l'écart est trop grand et qu'ils n'ont même pas le temps d'apprendre quoique ce soit entre chaque respawn, sans parler d'un nombre minable de médailles au final du match, qui signifie qu'ils mettront un temps encore plus long à ne serait-ce qu'avoir un stuff équivalent (et en sachant très bien que cela ne compensera pas la différence de temps d'entrainement, de composition d'équipe, de présence de vocal ou pas)

Résultante: Le ressenti final de ces joueurs, c'est ce que le titre de ce fil dit "Les guildes pvp gachent le pvp"
Bien qu'en fait, il serait plus précis de dire "Les joueurs pur-PvP qui s'organisent entre eux gâchent le pvp des autres types de joueurs, tels que ceux-ci le conçoivent"
Un ressenti que tu peut constater si tu parles du PvP avec des membres de guildes très axées PvE, avec des petits nouveaux en BG une fois qu'ils ont fait une dizaine/quinzaine de matchs, etc.

Après constat, hélas, que l'on peut tenter d'expliquer autant qu'on veut aux deux parties que l'autre n'est pas en tord dans sa manière de jouer et que si on veut une bonne entente sur le serveur, il faut que chacune fasse un pas vers l'autre en faisant un effort sur sa manière de jouer pour la rendre plus "acceptable" pour les autres, et bien rien ne change parce qu'en grande majorité les joueurs des deux bords n'ont aucune envie de faire un tel effort... la résultante est claire: Les tensions vont perdurer, même quand elles ne sont pas exprimées pour la majorité en public (mais sur les chats de guildes, qu'est-ce qu'on entend parfois en revanche), de temps en temps elles exploseront, et les deux bords s'engueuleront, et tout le monde sera mécontent, et cela nous pourrira tous le jeu.

Une solution complète à cela, il n'y en a donc pas.
A la base, c'est l'organisation du PvP sur SWTOR et la nature humaine qui sont la source du problème.

Et à part tenter de faire quelque chose pour que les différentes catégories ne se rencontrent pas trop souvent sur le terrain, on ne peut rien faire non plus pour limiter ces frictions.