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Termram
11.13.2012 , 12:26 PM | #2
hallöle,

ausser synth-fertigung und kunstfertigkeit haben wohl alle ne daseinsberechtigung für deine klasse.
du brauchst ja eine handwerksberuf und die dazu passenden nebenberufe.

handwerks berufe sind dann noch :
cybertech: granten im endgame gut, ohrstücke und armierungen/mods (während des lvlns)
waffenbau: waffen für deine klasse (während des lvlns)
rüstungsbau: rüstungen für deine klasse (während des lvlns) endgame bin ich mir nicht sicher glaube augments
biotech: stims im endgame, implantate und stims (während des lvlns)

was rüssi und waffenbau betrifft sollte sich hier jemand anders äussern da ich das nicht gelernt habe.

nebenberufe kann man im kodex nachschauen (welche passend sind für den handwerksberuf) im game "L" drücken und dann kodex tab (musst zuvor einmal den handwerklehrer angeklickt haben)

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