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Noldori
11.06.2012 , 10:00 AM | #22
Avec beaucoup plus de joueurs, on pourrait avoir un Matchmaking qui essaie d'équilibrer les matchs.
C'est loin d'être fiable à 100% mais ça serait tout de même plus équitable qu'actuellement.
En faisant une côte en fonction du nombre de match joué et d'un ratio vinctoire/défaite, on pourrait déjà avoir quelque chose d'un peut plus équilibré ou chaque équipe a une réelle chance de l'emporter.
Ça éviterait d'avoir des ZG avec 3-4 mecs en stuff recrue fasse à une team full HdG optimisé comme on le voit trop souvent aujourd'hui.

Pour ça il faudrait beaucoup de joueurs. Un serveur seul ne comporte suffisamment de gens pour avoir un Matchmaking qui tient la route.
Le plus simple serait d'avoir de l’Inter serveur par zone géographique. (une zone EU, une zone US, une zone Asie)
Pour l'Europe ça devrait être techniquement faisable. Apparemment tout les serveurs sont en Irlande dans le même Data Center.

Avec une "ligue Européenne" + un ladder sur le site officiel et quelques goodies en récompense de fin de saison (un peut sur le modèle de LoL) le PvP de Swtor pourrait être bien plus attractif.

Chacun se retrouverait dans un Elo qui lui convient et pourrait Tag ses ZG 24/24 en trouvant du monde facilement.
Ça éviterait aussi de tomber systématiquement contre les mêmes joueurs.
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