Thread: [Kunstfertigkeit] Kunstfertigkeit ab 1.5 sinnlos
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Askanti
11.04.2012 , 10:37 AM | #14
Es ist eine Tatsache, das Craften im Entcontent bis auf ganz wenige Ausnahmen sinnlos ist. Im Lowlevel-Bereich kann man noch einiges an Gewinnen abgreifen, wenn man für Twinks produziert.
Die Amis konnten noch nie ein funktionierendes Wirtschaftssystem programmieren. Vielliecht sollten sie da mal ein paar europäische Kollegen ranlassen. Selbst wenn ich mit den Berufen Geld scheffel; was soll ich mir denn davon kaufen? Dem Spiel krankt es einfach am Angebot/Nachfrage-Zyklus. Sobald etwas knapp ist, wird es im Shop angeboten, oder als Missionbelohnung. Ist nur ein weiterer Baustein in der Langeweile-Mauer im Highlevel-Bereich.