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Sullexus
10.25.2012 , 06:52 PM | #14
l explication est simple plus de nerf chez ces 2 classes y en a eut assez comme ça! Si la bulle pose pb elle aide le heal à faire son boulot...et protéger..
Faut savoir se surpasser et s'adapter en BG... C'est comme si j émettais un troll sur les grenades aveuglantes des contrebandiers et agents!
Après quand on voit les résultats en bg ou que c'est pas capable de sortir une aoe pour protéger une porte!...
Voir suivre le lead tout simplement... A chercher à frag en 1v1 des cibles isolées ont comprend pourquoi certain veulent nerf tel ou tel classe!...
C'est quand même dingue cette fixette sur le sorcier alors que l'érudit fait la même chose (classe miroir) mais la on n en parle pas car ça arrange la République n'est ce pas? Et ça arrange du monde quand un soutien fait correctement le ménage... Un sorcier vs assassin : le sorcier tombe au cac face à un assassin sachant jouer sa classe... Voir des coups causés à 5 k en moyenne au cac ça ne choque pas non plus... Bizarre
on peut aussi être scandalisé par le malfrat qui peut générer du heal plus vite qu'un jedi!... Mais la aussi ça arrange... Que le tank ne peut être stun qu'une fois sur trois quant au bump il est immunisé contre ça BG50... Mais non on en parle pas... Cette discutions s'orientant sur du troll on peut en écrire sur des kilomètres concernant les avantages des uns et des autres! Après les équipes utilisant TS seront quasi imbattable face à du pick up... Mais ça sur le terrain on ne le voit pas... et on croit que c'est autre chose si une équipe domine l autre ou donne une sensation d 'invincibilité, d'intouchable... Mais la aussi faut s'adapter...Comme la réduction des distances pour stun ou chez l avant garde il est passé tank au semi cac et pas mal en ont tiré avantage aussi de venir au cac...