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Xhylette
10.22.2012 , 04:13 PM | #15
Quote: Originally Posted by Verdalor View Post
Donc oui, peut-être que ce problème vient de moi, je n'ai jamais dit le contraire.
Un problème de latence ne vient JAMAIS de l'ordinateur client, car la latence ne mesure pas le temps de traitement intérieur des données, mais uniquement le temps de traitement extérieur des données; en ms (millisecondes).

Le terme "latence" est parfois employé avec des significations différentes ; pour ma part, je respecte celle-ci :

"Dans le cadre des jeux informatiques, le lag est un anglicisme qui désigne les effets d'une connexion Internet ralentie ou intermittente en raison de problèmes serveurs ou plus souvent encore à cause d'un problème de connexion entre le client et le serveur."

Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Lag_(informatique)

Toute autre chose est de la "fluidité" des images à l'écran, mesurée en fps ou ips (frames per second ou images par seconde). La fluidité mesure le temps moyen de traitement intérieur et extérieur des données entre deux affichages d'images consécutifs ; par conséquent, la fluidité peut être influencée par la latence, lorsque la nouvelle image nécessite un traitement préalable de données sur le serveur.

On peut obtenir la valeur de la fluidité par la commande en jeu Ctrl + Shift + F. Deux valeurs (instantanée et moyenne) apparaissent alors en surimpression dans le coin inférieur gauche de l'écran.
"Qu'importe la destination, seul compte le voyage."