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discbox
10.19.2012 , 01:29 AM | #10
Nachdem in SW:TOR alle Klassen fast allen können... Heilen, Unterbrechen, Supporten, Tanken, Schaden, muss eine neue Klasse ja keine neue sinnvolle Rolle erfüllen, sondern sie übernimmt wie die bestehenden einfach nahezu alles in sechs Bäumen.

Wäre es anders, fänd ich richtige Supporter (wie der Mesmer in GW1) oder spezialisierte Unterbrecher (wie es der Waldläufer in GW1 sein kann) interessant.

Im Vorschlagsforum gab es den recht interessanten Vorschlag der Hacker-Klasse.

Btw.: Komplett alle Rüstungssets von Level 1-50 + PvE-Engame und PvP-Endgame müsste BioWare für eine neue Klasse auch noch entwerfen. Bei bestehenden die Texturen in Photoshop umfärben dauert bei BioWare schon Monate...