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KommissarJason
10.18.2012 , 04:19 AM | #7
Quote: Originally Posted by ErikRenegade View Post
Boah, ohne Witz, wie wäre es mit ein paar Satzzeichen?

Btw.: Wenn die Rota und Skillung beim Jugger stimmt, kann man auch in ner Operation gut spielen.

Und ich würde nicht behaupten, dass der Juggernaut mehr Dmg im PvP macht wie ein Maro... Er hat zwar die größeren On-Hit-Dmg-Zahlen aber der Maro macht das durch stärkere Nahkampfangriffe wieder weg.
Aer viel höher dürfte der Smash auch nicht sein, immerhin hat er "nur" 6% mehr auf Machtschaden (wenn geskilled), sind bei einem 5k Krit gerade mal 300 mehr, von der Verteidigung her dürften sich die beiden auch nicht viel schenken, der Jugger hat etwas mehr Rüstung, während der Maro mit 7% mehr Schadenreduzierung rum rennen kann, sagen wir 4% da der Jugger ebenfalls um 3% durch die Shii-Sho-Form reduziert. Dann kommen aber beim Maro noch 20% durch Umhang des Schmerzes drauf, was ebenfalls noch Schaden zurück wirft und max. 30sek halten kann, bei 60sek CD.
Dafür hat der Jugger mehr CC.

@ TE
Spiel die Klasse die dir am meisten zusagt, gut gespielt sind beide echt heftig. Wenn es dir nur um die höhe des Smashes geht, klar der Jugger, aber vom Brust her finde ich den Maro besser.
Vanjervalis Chain: Das Minaith-Vermächtnis: Kelagar/Powertech Ellarion/Gelehrter Minaith/Marodeur Haríel/Kommando