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Dici
10.10.2012 , 03:06 PM | #6
Avant, les catalyseurs etc n'étaient pas modifiables, à présent qu'ils le sont, ils deviennent potentiellement beaucoup plus optimisés. En conséquence, je pense que les stats de ces objets (donc de leurs mods, ceci incluant le blindage) ont été revues de façon à ne pas conférer un avantage de base trop flagrant comparé au pré 1.4.

L'idée est sans doute qu'il faut que le joueur s'investisse pour tirer profit des secondes mains modifiables et non qu'il bénéficie d'une simple maj qui associerait (par exemple) à un catalyseur héros de guerre des mods 61 de même puissance que du héros de guerre classique.