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fabien_m
10.07.2012 , 06:00 AM | #13
Quote: Originally Posted by Azyc View Post
Mais c'est ça qui vous interesse dans le jeu? Le commerce? Ce qui vous interesse c'est de vous faire de l'argent virtuel?
Personne ne dit que c'est uniquement l'intérêt du jeu mais c'est aussi ce qui démarque un MMO d'un jeu solo, l'artisanat n'est pas là pour se faire de l'argent vituel mais pour créer un harmonie entre les joueurs, un esprit d'entraide... Puis monter un craft permet à tous de s'équiper, au vendeur d'acheter ce qu'il ne peut produire et aux acheteurs de s'équiper! Le tout devant être fait en bonne intelligence, d'où mon coup de gueule !

Quote: Originally Posted by Xhylette View Post
Personnellement, je verrais d'un très bon oeil que Bioware consacre ses efforts à complexifier davantage le marché galactique, plutôt que de s'égarer dans des développements sans lendemain.

Le marché galactique n'est pas sollicitant vis à vis des points faibles du jeu comme la fluidité ; aucun risque à courir de ce côté. Je me suis d'ailleurs laissé dire que certains jeux, dont Eve OnLine***, auraient un commerce bien plus développé que sur Swtor. Or, le commerce renforce l'esprit communautaire, et renforcer l'esprit communautaire, c'est conserver plus longtemps les joueurs dans le jeu.

Dans ce domaine, l'imagination est au pouvoir : contrôle des prix par une autorité de régulation, établissement de contrats commerciaux entre guildes, attribution de brevets uniques de fabrication, décernement de marque "d'appellation contrôlée" accordant un bonus supplémentaire à l'objet crafté, distribution de concessions territoriales pour les récoltes, marché boursier d'actions et d'obligations titrées sur des guildes, etc etc

Sans vouloir transformer le jeu en MMO économique, soyons clair : cet aspect ludique plait à beaucoup de joueurs, il est une des composantes principales d'un jeu de rôle, où doit primer la collaboration sur la compétition et ... il est largement sous-développé et sous-exploité dans Swtor.

A bon entendeur ...


NB : *** Eve OnLine est classé 5-ième dans ce tableau : --> http://www.jeuxonline.info/meilleurs-mmorpg-mmog/

Après cela, vous me soutiendrez encore que les MMO économiques n'ont pas de succès et de longévité ... ?
Super post, je suis tout à fait d'accord sur l'ensemble!