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Noldori
10.05.2012 , 02:47 AM | #2
N'ayant fini que 3 classes, je me contenterai de quelques commentaires:

Contrebandier: Grosse déception
Je pensai que le scénario nous ferai incarner une sorte de pirate de l'espace.
Pillage ? Magouilles ? Marché noir ? Contrebande ? (tient c'est le nom de la classe pourtant...)
Rien de tout ça. D'abord on se fait avoir comme un bleu et on passe tout le Prélude à courir après son vaisseau.
Le premier chapitre avec une fin en Deus ex Machina digne d'une série B...
Et là suite ? On nous donne le titre de corsaire mais au final on a plus l'impression d'être un agent de la République qu'un loup solitaire de l'espace qui met ses intérêts avant tout.


Soldat: Qui a dit prévisible ?
Parcourir l'espace pour recruter les meilleurs spécialistes afin de mener à bien une mission spéciale dont le sort de l'univers dépendra.... Ça ne vous rappelle rien ?
Au niveau du pitch: Chapitre 2 du Soldat = Mass Effect 2.
En arrivant au chapitre 3 je m'attendais presque à voir les Moissonneurs débarquer sur Coruscant...
Pour le reste on est dans l'ultra classique. Il n'y a pas assez de personnage ou d'ennemis épique dans le scénario.


Chevalier Jedi: Chevalier errant de l'espace
A défaut de m'avoir emballé le scénario a suffit à me mettre dans l'ambiance.
C'est pas original pour deux sous mais ça fait son petit effet. Ça colle bien avec la classe donc rien à redire.



Au final je reste mitigé sur l'intérêt de la scénarisation dans Swtor.
C'est un petit bonus mais on reste bien loin d'un RPG "solo" classique que ce soit sur la qualité narrative ou l'influence de nos choix sur l'histoire (qui sont sur Swtor purement cosmétique).
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