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NucleusTRV
10.03.2012 , 05:51 AM | #15
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
1.) Warum beschwerst du dich über eine popelige Selbstheilung der Konkurenzklasse mit 30 Sekunden CD? Vor allem als Saboheiler, der ständig zugehottet sein kann.
2.) Ob Energie, Macht oder Hitze, alle Heiler müssen Acht geben wie sie mit ihrer Ressource umgehen und der Hexer/Gelehrter hatte bis jetzt weniger Möglichkeiten, Macht zurückzuholen. War er einmal leer, sah es lange Zeit düster aus. Kannst du als Sabo nicht ständig "kostenlos" die kleine Heilung einstreuen, die bei Krits Energie zurückgibt?
3.) Ob 600(660) Macht oder 100, 110 oder gar 115 Energie spielt keine Rolle, denn die Kosten der Skills sind dementsprechend auch anders. Was würde denn sonst ein Soldat mit nur 10 Schuss im Magazin sagen? ;-)
4.) Hexer/Gelehrte haben keinen unfairen Vorteil gegenüber den anderen Heilern, sondern es hängt immer von der Situation ab. Im PVP, um nur mal ein Bsp. zu nennen ist die herumrollende Heilkugel (Schurke/Sabo) eindeutig die Nr. 1 bei den Heilern. Im PVE bei statischen Kämpfen mit fixen Positionen ist wiederum der Hexer im Vorteil. Ist es nicht gut, dass alle Klassen etwas anders funktionieren?
5.) Die Bemerkung über die Kleinkindklasse war unhöflich und die Frage dürfte mit Nein beantwortet werden dürfen. Aber so ist es halt.
6.) Schlusswort: Jeder sieht in Nachbars Garten immer nur die schönen Rosen, aber nicht die Dornen.
This!

<---- spielt alle drei Heiler-Klassen
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