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Samlucky
10.03.2012 , 02:44 AM | #12
Quote: Originally Posted by whispycat View Post
par exemple, qu'au huttball, on ne se met pas au bord de son terrain, face à un porteur qui a la capacité de vous sauter dessus, je dis qu'il y a un sacré problème et que c'est ça le vrai souci.
Si ça n'était que ça!!!!

C'est aussi les tag de portes et de tourelles dans le dos,
C'est les pools,
C'est les focus de heal,
C'est les annonces d'inc,
C'est les gars qui s'autosuicide seuls face à X membres de l'équipe adverse en boucle sans penser que s'ils sont 6 ici, ils ne sont que 2 ailleurs... et inversement, si on est 6 sur 2 gars, il y en a 6 qui attaquent ailleurs.
C'est le gars qui frag au hutt dans un coin qui n'a aucun intérêt stratégique,
C'est le gars qui tag une porte ou autre alors que 2 autres sont en train de le faire au lieu d'empêcher l'équipe adverse d'approcher etc...

Avec le nouveau système de réso, on a au moins une chance de se retrouver face à un gars qui n'est pas full, ça n'était pas le cas avant.

Effectivement en BG classé, les cc & co sont normalement utilisés de façon plus intelligente, ça n'est pas le cas des BG en pu sauf exception... On pourrait penser que c'est tirer le niveau vers le bas, c'est peut être vrai... mais il faut regarder tous les petits points qui constituent les BG dans leur ensemble, et pas seulement faire une fixation sur l'un d'eux.
Sam - Gardien - Mantle of the Force