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Reeka
09.27.2012 , 10:20 AM | #1
Nachdem ich das neue (1.4) Set angeschaut habe, habe ich feststellen müssen, dass es keine Verbesserung gibt die irgendwas gegenüber den alten Set-Verbesserungen gibt die was bringen. Alle haben entweder zuviel Ausdauer oder sind mit Präzision versehen. Diese kann ich jedoch als Heiler überhaupt nicht brauchen. Es scheint mir ein Witz zu sein?

Beispiel dafür:
Sabo Heal Brust: 48 Ausdauer, 24 AP, 60 Schnelligkeit
Sabo Heal Hose: 48 Ausdauer, 24 AP, 60 Schnelligkeit
Sabo DD Hose: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge
Sabo Heal Hände: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Schnelligkeit
EDIT: Sabo DD Hände: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung
Scharfschütze Hände: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Schnelligkeit
Sabo Heal Kopf: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge
Sabo Heal Kopf: 48 Ausdauer, 24 Krit, 60 Woge
EDIT: Scharfschütze Kopf: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung
Sabo Heal Stiefel: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung

Warum sind die Inquisitoren Items besser optimiert ->
Verbesserungen:
Hexer DD Brust: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Wogenwertung
Hexer Heal Hände: 29 Ausdauer, 44 AP, 60 Schnelligkeit
Hexer Heal Brust: 29 Ausdauer, 44 Krit, 60 Schnelligkeit
Assa DD Kopf: 29 Ausdauer, 44 Krit, 60 Wogenwertung
...

Die grünen sind die die beim Agenten Set zu finden sind die für Heiler nicht ganz so schlecht aussehen. Leider sind diese immer gleich aufgebaut.

Bei den Inquisitoren gibt es 4 Teile die praktisch alles abdecken was man so brauchen kann. (weiter habe ich dort nicht geschaut, vielleicht gibts da noch einige Teile die da auch gleich gut sind wie die geposteten). Eigentlich muss man nun 2 Sets kaufen. Eines für Sabos und eines vom Inquisitor... Danke an die Entwickler.
- Wenn man im I-Net die P*rn0s verbieten würde, gäbs bald nur noch eine Website mit dem Titel "Gebt uns die P*rn0s wieder". // Perrys Prinzip #2
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