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Xintersplinter
09.26.2012 , 05:01 PM | #11
Quote: Originally Posted by Seelenia View Post
find ich mal nett, da sie nur noch ihren standartschuss und railschuss auf distanz nutzen koennen
und das reicht schon fast die meisten rdd´s fast halbtot zu ballern, wenn mehrere Spieler mit Brennstoffzylinder schießen kommt ziemlich sicher der Railshot, um Heiler zu erledigen muss wie bisher auch in Nahkampf gehen, nach einer kurzen Eingewöhnungsphase find ich die Änderung nicht so schlimm das einzige was sich geändert hat ist dass man die Ziele auf 30 m nicht mehr mit Thermaldetonator->Brandrakete->Railshot halbtot schießen kann aber dann zieht man sich das target ran und fetzt es wie bisher weg. Am DMG hat sich nicht viel geändert wenn man im Pulk steckt wird alles wie bisher weggeroffelt, am liebsten hab ich Persönlich Kommandos und Söldner mit ihren tollen Casts die man dann man eben unterbricht und dann erstmal warten muss bis der Söldner Spürrakete nutzen kann oder der Kommando seine Gravitationsgeschosse, ach nö der ist dann ja schon meistens tot. Soviel zum Thema Opferklasse

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