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Noldori
09.17.2012 , 03:20 PM | #69
On a pris quelques fois des PU distants sur Dénova HM.
9 fois sur 10 ils se suicuident sur Zorn à cause de l'épouvanté. Sans oublier ceux qui collent les heals pendant les phases AOE. le heal a sans arrêt des aoe sous les pieds et il ne peux pratiquement pas cast.
Sur les chars on a jamais osé mettre un PU dans le champ pour kit les dômes ou pour gérer la double destruction.
Il y a aussi les droïdes explosif sur Vorgath, si c'est mal géré par les distants ça augmente considérablement les dégâts subit.
Sur Kephess, souvent les PU distant qu'on avaient ne faisaient pas du tout attention aux Aoe en cône du Walker et ils se prennent très souvent la première attaque des Twins lorsqu'ils pop.

Des exemple ou les dps distant peuvent être des boulets pour le groupe il y en a un paquet.
Je reste sur ma position. Le risque tu le prend dès le moment ou tu prend un PU dans ton groupe.
Quel que soit son rôle, si c'est un boulet c'est handicapant pour le groupe, point barre.

Ta comparaison avec BC ne tient pas vraiment.
Si on prend un boss bien bidon. Lurker Below. Ton cac peux être aussi bon que tu veux, si les deux tanks sont mal placé et qu'ils se font bump en même temps, en un dixième de seconde le boss va se retourner et OS le cac.
C'était le cas pour plusieurs boss. Les cac étaient les victimes en puissance des erreurs des autres joueurs. Ce n'est pas le cas sur Swtor.
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