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aban
09.12.2012 , 09:20 AM | #12
Peut-être, en attendant je reste persuadé que le système de craft n'est pas équilibré.
Le système des missions d'équipage est aussi trop compliqué. On devrait pouvoir choisir un compagnon, le type de mission choisie, et le rendement serait calculé automatiquement, en fonction du niveau de craft, de l'affection, et d'une part aléatoire. Le fait d'avoir des missions prédéfinies avec leur rendement, et le fait de devoir faire des allers-retours dans le vaisseau pour avoir les missions qu'on veut est stupide à mon avis.