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Makhno
09.11.2012 , 05:33 AM | #1
Tactics
Pulse Generator: Each stack now causes 20% additional damage. This can stack up to 3 times.
Shock Absorbers now additionally reduces damage taken from area effects by 15% per point. Damage reduction while stunned has been increased to 15% per point.

Assault Specialist (Vanguard)
Sweltering Heat's snare has been reduced to 30%.
Incendiary Round's range has been reduced to 10 meters.
Assault Plastique's range has been reduced to 10 meters.

source : http://www.swtor.com/community/showt...41#edit5060141

Extrait du patchnote (provisoire) de la 1.4:

En gros un mini-up de la spé stratégie/proto qui à mon sens ne la rendra toujours pas compétitive (reduction de degats sur les aoe + bonus dégâts sur le canon à impulsion / lance flammes via talent générateur d'impulsion / lance-flammes proto).

Mega nerf de la spé assaut / pyro :

- le snare de la cellule à plasma passe de 50% à 30%
- salve incediaire / missile incendiaire voit sa portée réduite de 30m à 10m
- plastique d'assaut / détonateur thermique voit sa portée réduite de 30m à 10m
(- cryo-grenade / electro-fléchette voit sa portée réduite de 30m à 10m)

Le premier nerf n'est pas hyper important. Les deux points suivant sont en revanche de très gros changements sur le gameplay de la spé. On ne peut plus open à 30m. En rappelant que cette spé n'a aucune facilité de déplacement (sprint/charge/immune...) ni aucune réduction de degâts sur les aoe et ne peut compter que sur un seul CD de survie, on imagine aisément ce que va désormais valoir cette spécialisation en pvp (autant qu'en pve).

Qu'on réduise le DPS de la spé assaut / pyro je peux le concevoir mais le faire sans ajouter quoi que ce soit coté survie c'est juste tuer la spécialisation. En gros l'AG / spécialiste devient officiellement la classe corps à corps avec
une spé assaut / pyro qui offre le moins de survie du jeu pour une spécialisation corps à corps.

On remarquera qu'à côté de ça, la sentinelle / maraudeur se voit retirer une seconde sur le god mode (oulala) et voit sa spé AOE up (alors qu'elle est déjà trop puissante).

Je ne doute pas que beaucoup seront contents de ce nerf mais je les invite à voir la chose de manière objective. Ce n'est pas de l'équilibrage, c'est du nerf à la hache.
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
Tsunezaïa - Spécialiste ; Affligëm - Tireuse d'élite
EluX / Ørage - Serveur Darth Nihilus