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Czailor
08.19.2012 , 10:52 AM | #3
Quote: Originally Posted by Moran View Post
Da GW 2 vor der Tür steht und dort im PVP jeder die gleichen Chancen hat weil alle dieselben Stats haben, müsste sich bei Swtor eigentlich mal etwas tun aber die Devs scheinen zu schlafen.
Und nicht nur Guild Wars 2, sogar Rift experimentiert damit ihr PvP ausgeglichener zu machen:
Rift: PvP-Normalisierung wird auf dem PTS getestet
http://www.buffed.de/Rift-PC-231664/...erung-1017982/

Kleiner Ausschnitt aus dem Text:
"Die Entwickler von Rift überlegen aktuell, ob sie Anpassungen am PvP in Form einer Normalisierung vornehmen wollen. Das bedeutet, dass die Attribute auf der Ausrüstung, die Eure Helden im PvP tragen, aneinander angepasst werden, sodass es durch die Rüstung keine Vorteile mehr gibt. ( ... )
Damit wollen die Entwickler erreichen, dass im PvP nicht die Ausrüstung sondern Skill und Koordination der Helden die Schlacht entscheiden."

Für diejenigen, bei denen die Schulzeit vielleicht ein kleinwenig zurückliegt, habe ich ein hübsch gemachtes Beispiel für normalisieren gefunden.
http://oberprima.com/mathematik/vektoren-normieren-541/
Nur, das man statt 3 dann 8 oder mehr Werte einsetzt; aber dafür sind ja Computer (Zusammenzähler) bekannt, recht fix im Rechnen zu sein.

Je nach dem, wie die Riftspieler daruf reagieren und verstärkt Kriegsgebiete besuchen oder sie in Zukunft eher meiden, steckt das vielleicht andere Hersteller an, ebenfalls in diese Richtung zu experimentieren.
(7/11) Republik auf Vanjervalis Chain