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Leonalis
08.14.2012 , 01:12 AM | #365
Quote: Originally Posted by Teardropzz View Post
Das liegt im Endeffekt auch ziemlich daran was du spielst und was dir lieber ist.

Kurz gesagt Stärke gibt +0,2 Bonusschaden und bissi Krit, Ap gibt 0,23 Bonusschaden und keinen crit. Der crit nimmt im höheren Bereich stark ab. Bedeutet du mußt viel mehr crit auf der Ausrüstung sammeln um immer weniger critchance zu erhalten.
Das ist so nicht ganz richtig.

Der Crit der über stärke kommt ist ein Bonus und hat gegenüber dem Critrating eine eigene DR rechnung. Der Crit auf den Teilen rechnet sich immer seperat.


Es gibt eine DR-Rechnung von der Stärke welche dir Crit gibt
Und es gibt eine DR-Rechnung von Kritischer Trefferwertung auf den Crit. Wenn du auf dem Tooltip schaust siehste das der totale Crit-wert immer eine Summe aus verschiedenen Werten ist. Etwas kommt von der Stärke, etwas vom Critrating. Die Summe ist eine Summe und der DR wert wird Seperat 1x für den Wert aus Stärke berechnet und 1x aus dem Crit-wert aus den Teilen.

Daher kann man immer die Aufwertung mit Stärke nehmen da es dort immer noch ein "bischen" crit gibt.