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mrphstar
07.25.2012 , 05:48 AM | #2
Das siehst du ganz richtig.
Je weniger Heal-Targets er hat, desto stärker is der Agent, weil er halt nen unglaublichen Burstheal und Singletarget Heal hat, dafür aber auf dauer mit viel Schaden in der gesamten Gruppe(zb. 1. Boss EV Raketenphasen) seine Problemchen bekommt.
Der Hexer hingegen ist der überragende Gruppenheal mit Feld+HoT+Instant Shield.
Dafür is er nicht ganz so stark, was den Tank-Heal/Singletarget anbetrifft.
In FPs ist es reichlich hinfällig welcher Heal dort stärker ist, alle können problems los jeden FP auch im Hm healen.
Dies gilt natürlich auch für OPs, aaaaber die Synergie machts.
Da du in OPs meist Tank-Heal gepaart mit einigen AOE-Dmg Encountern in die Gruppe hast, ist gerade die Kombination Agent+Hexer stark.
Das fängt schon bei Kleinigkeiten wie den unterschiedlichen Dispell-Fähigkeiten an

Es gibt natürlich Encounter die mit 2 Agenten(Kephess) oder 2 Hexer-Feldern(1. Boss EV) einfacher zu spielen sind, aber im grundegenommen sind das die Ausnahmen.

Zum Söldner kann ich nicht viel sagen.
Man sieht leider kaum welche, ich selbst hab noch keinen gespielt.
Aber ich kann mir vorstellen, dass es seine Gründe hat, dass ihn niemand als Heal spielt :S