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Cyrusjun
07.18.2012 , 08:17 AM | #10
Spiele einen Söldner/Pyrotech und hauptsächlich nur PvP!

zu 1) Habe das von einem Mitspieler übernommen, der klassenfremd ist aber diese Meinung zur Söldner/Pyrotech
Skillung hat und folgendes zum Söldner/Pyrotech in Rated Bg´s zu sagen hat.

1) "Problem am Söldner ist, dass er weniger DMG UND weniger CC besitzt als der PT. Der PT kann ziehen, aoe stun, slow, der söldner hat nen single stu 60 sek, sowie singlestun 8 sek, und nen knockback, das wars. und afaik etwas weniger rüstung, was zwar im grunde nicht ins gewicht fällt, aber andererseits, er hats halt.
Hätte der söldner wenigstens mehr DMG, quasi ein ausgleich für die fehlende useability, wärs ne andere sache. So ist der Söldner aber leider auf einer Stufe mitm SaboDD... nice to have... aber man sehr einfach drauf verzichten."

2) Ich hätte gerne etwas mit dem ich mir Nahkämpfer im PvP besser vom Hals halten kann.
Aktuell ist es doch so, dass ich sobald ich einen Nahkämpfer an mir dran habe eigentlich innerhalb von 3-5 Sekunden tot bin.

Desweiteren wünsche ich mir etwas mehr CC, mein instant 8 Sekunden Stun schafft da leider nur kurz abhilfe und der "Große Stun" ist aufgrund der langen Castzeit eher was für PvE. Und warum ich als Bountyhunter mit Jet Pack niemanden anspringen oder wegspringen kann muss mir auch mal jemand erklären.

Zu guter letzt fehlt mir mit meiner Söldner Skillung auch etwas der Burst Schaden, mit Cooldowns zünden kommt da schon einiges rüber aber aufgrund der langen Cd´s ist das eher überschaubar.

Das wars, danke!
"Guter provozierender Ansatz um die Diskussionen anderer Threads hier nochmal - mit noch mehr Eskalation - erneut zu führen... viel Spaß dabei!"