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Kalrig
07.16.2012 , 10:17 PM | #7
Etant focalisé sur le heal je parlerais donc de cette spé:
-La spé heal commando est vraiment apprecié en pve, de bon healeurs solo solide et inepuisable si bien joué.
-La spé heal commando en pvp ca par contre..En general tres peu craint, on se fait focus et tuer en 5-6 secondes plus sur un fight 1vs1 qui peut se finir en notre faveur mais rarement le cas (cf Agent imperial, sorcier sith). Apres je ne dispose pas du full stuff donc peut etre que..

Pour ma part c'est une classe qui en impose, elle a vraiment un style tres agreable, cependant "lourdaud" dans le sens ou à part apprendre par coeur un cycle, elle ne propose pas de réelle innovation.
La spé artillerie en pve ne compte que 4-5 touches majoritairement donc peu complexe et la spé heal pareil. Mon souhait serait de la rendre plus dynamique. J'ai été horrifié de joué la spé artillerie qui est une classe "no brain" on se pose on fait son cycle on bouge, on se pose etc en boucle, après quelques jours de jeu j'ai vite remis ma combi heal pour avoir plus de challenge.