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Delaoron
07.12.2012 , 08:41 AM | #24
Quote: Originally Posted by Graziell View Post
Mich würde auch interessieren wieviel mehr an AP da wirklich rauskommt, 30 sind ja auch nur 6,9 Bonusdmg mehr.
Siehe meinen Post. Vergleiche zwischen Hüter und Wächter sind eh nicht zielführend, da sie ganz andere Vorraussetzungen haben. Aber zwischen Revolverheld/Scharfschütze und Kommando/Söldner kann man es recht leicht vergleichen, da die ganzen Ohrteile, Implantate, Setteile etc. die gleichen Stats haben, nur die Offhand ist anders.

Klar, Offhandklassen haben verringerte Präzision. Das gilt aber auch nur für Nah/Fernkampfattacken. Die Techattacken eines Söldners machen zum Beispiel immer mehr Schaden als die eines Commandos, gleicher Equipstand (und eben nur Offhandwaffe/generator als Unterschied).

Davon ab ist das bei der Offhandtrefferchance wohl so gebalanct, dass ein Söldner mit einem Hit der Offhand mehr Dmg (also Main+Offhand) macht als ein Kommando, dafür aber weniger wenn nur die Mainhand trifft. Söldner hat also potentiell einen höheren Dmgoutput, das kann sich mit einer Pechsträhne aber ebenso ins Gegenteil wenden, der Dmg eines Commando ist da gleichmäßiger. Wobei die Unterschiede sowieso nicht so groß sind, das sind 3 oder 4 Skills bei denen die Offhand auch Dmg macht.
The Stellaro Legacy on Jar'Kai Sword // Guild: Jen'jidai
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