Thread: Jauge de menace
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Hayewepa
Old 07.06.2012 , 04:42 AM | #16
Mais une jauge de menace ne simplifierait pas le jeu bon sang !
Augmenter la génération d'aggro des tanks, ça c'est simplifier le jeu, et on est bien d'accord que c'est moisi.

Mais aujourd'hui il est impossible de gérer son aggro autrement qu'au feeling.
Gérer son aggro n'est donc pas une difficulté, c'est simplement du loto. Une jauge de menace viendrait même ajouter de la complexité à notre gameplay.

Je ne comprends pas comment on peut être contre ce principe, à part jouer des classes ou des combinaisons de classes qui ne rencontrent pas aujourd'hui ce problème (et se croire ainsi au-dessus du lot uniquement par ce hasard).